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    AK德州撲克不以娛樂為目的的社交不是好游戲

    游戲業界發生了兩次核地震”:一個是在Twitter上躥紅的游戲《Flappybird》,一個是在微信上引爆的應用《神經貓》;同樣以虐”出名,歸功于分享”。以它們的成功為標本,我們似乎抓住了核心:那就是游戲社交”的魔力”。

    姑且不討論這兩款現象級產品是否真的已經走下神壇”,無可否認的是它們都太過于依賴外置社交;一旦用戶的新鮮感缺失,分享經濟減弱,而自身的粘性又不夠強悍,遇冷已成必然。

    我們不妨想象另一個事實,把游戲基因和社交圖譜結合起來;不是簡單意義上的排列組合”,而是更深層次上的基因重組”,那又會是什么情況?

    《AK德州撲克》就是這樣一款,也可能是目前市場上唯一一款真正意義上的移動社交游戲”。因為在AK,游戲和社交不再是兩個分道揚鑣的冤家,也不再是一對貌合神離的情侶;而是我中有你,你中有我的親密關系”。

    《AK德州撲克》以德州撲克為主要的游戲內核,完全模擬現實中德撲”的規則場景,加入了各種虛擬交互場景道具,輔以多種創新玩法和模式;并巧妙的融入師徒”好友”排行榜”世界頻道”等豐富的游戲社交功能元素;它是一種非主流”,而且高大上”的新型社交型手游。

    整個游戲框架設定是一個玩家的賭場人生;一個菜鳥玩家成為AK德撲之神”的養成攻略。初始踏入AK德州世界時人人平等,玩家需要通過自己的不懈努力,發揮各自的智慧、謀略,特長等浪跡于AK德州的世界中,奔向賭壇巔峰,成為下一代賭神”。

    AK德州撲克現階段有五大場景:新手村、澳門、蒙特卡洛、拉斯維加斯以及決斗場;玩家從菜鳥到大神,一步步的過關斬將之后才能開啟拉斯維加斯”的最終戰場,與各路賭神一決高下;而決斗場”便是玩家與好友粉絲扮酷炫技的交互專區;一個人,一桌人還不夠的話,世界頻道將會給你一個更開闊的世界。

    更有趣的是,在AK中,游戲和社交的邊界被無限弱化,玩家會在虛擬美女的指引下開啟玩家的修神日記”;與眾多美女帥哥、女神土豪一起群雄逐鹿,笑傲江湖”,最終登上AK德撲之神”的王座。

    因此,以興趣為入口,以娛樂為目的”的AK,本質上是一款棋牌養成類”游戲:以社交為骨,以游戲為肉;用社交作為游戲的強關系,用游戲來取代社交的主題曲。

    在AK中,我們是專一的,因為我們只研究撲克;在AK中,我們并不寂寞,因為我們還擁有社交;試想一下,和所有認識的,感興趣的小伙伴”一起踏上萬人俯首的賭神之路”,是不是比一個人玩的更加快樂。

    AKer,趕緊叫上你的小伙伴,我們一起征戰德州”,高歌一曲:我們不是高進,我們都是賭神”。

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